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数控车床编程锥度螺纹
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数控车床编程锥度螺纹
日期: 2022-03-04 阅读: 529 次

数控车床编程锥度螺纹  

   锥度螺纹是螺纹的前后具有半径差的螺纹,半径差由前端的螺纹半径值减去尾端的螺纹的的半径值得出,因此:顺锥,锥度R<0;逆锥,锥度r>0。 



    由图中得知,锥度R并非是工件成形螺纹的半径差,螺纹加工的起点是以循环起点为基础,所作出的延长线(A’点)来计算的,因为螺纹加工的循环起点必须在工件外部,即按照:起点→A’→B的顺序进行加工。

    延长线的计算方法和倒角的类似,用相似三角形,不再赘述。

    G92和G76指令只需给出加工的终点,而A’点不需指出,在计算的时候只需我们给定锥度(半径的差值)即可。


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